
花卉市场前景分析

紫砂壶市场前景如何?
首先感谢悟空问答邀请!
任何事物都有鼎盛和低谷时期这个很正常!关键看你怎么做!说到底看的是人!原来紫砂壶行业好的时候,只要是丁山不管哪里都是做壶工作室!因为那是紫砂壶最好的时候,当然现在整体大环境确实不好!但是实在点照样能做好!人实在,东西就实在!实打实可以走的长远,修合无人见,存心有天知!人有问题,壶自然有问题!反过来说也一样,一把紫砂壶拿到手里,茶壶有问题,人肯定有问题!任何事物都是有关联的!现在紫砂行业正在转型中,就看你怎么做了,靠吃老本,能吃到啥时候?!靠噱头能走多远?!只有靠实打实的手艺和好的人品,才能一直走下去!就回答到这边!(任何行业做的好坏,归根到底取决于人!)
总结起来有两条:
1、商家无利不起早,为了利益无用不至其极,导致市场杂乱不堪
2、消费者对紫砂壶抱有消极态度,对紫砂壶市场未来发展前景,带有悲观色彩。
马克思曾说过:有50%的利润,资本就铤而走险;为了100%的利润,资本就敢践踏一切人间法律;有300%的利润,资本就敢犯任何罪行。
宜兴当下的紫砂壶市场,可以说是这句话的一个小缩影了。
商家总能说这紫砂壶的泥料是本山矿,是极品泥料,陈腐了好几十年。
但是事实上,商家为了缩减成本,更多的是外山矿料,陈腐就是没影的事了,这年头有你能把泥料放在仓库别说10年,1年都会有人说你蠢。
并且某些奸商用调制泥,甚至是化工泥,让人不得不恐慌。
半手工和全手工的紫砂壶才是真紫砂壶,可是人们偏爱全手工紫砂壶,导致很多半手工紫砂壶冒充全手工紫砂壶。
泥料上和其使用性能上虽说两者并没有多大的区别,但是多花几百块,甚至好几倍的价格买到的不是全手工紫砂壶,那是够让人奔溃的。
紫砂壺市場的前景一定是一次深度的洗牌!這是必然的趨勢也是必須要經歷的過程,為什麼這麼說呢,以下簡單分析一下當下的亂象:
現在市場上的紫砂茶壺可謂五花八門,各個都稱是原礦紫砂壺,價格更是從幾十元至幾十萬元不等,"大師壺"、"名家壺"比比皆是讓人眼花撩亂。其定價標準極其混亂,除了所謂的作者職稱之外基本就是看人下菜碟,嘴上功夫遠遠高過手上功夫。
我們不能否定有些藝術家的優秀作品的價值,更不能否定那些潛心修行堅持幾十年如一日純手工製作的民間高手的作品的價值。這些作品在他們一生中也都是難得的精品更是不可復制的,這些作品的市場價值幾萬、幾十萬、甚至上百萬都是可以接受的。但是那些代工壺、***職稱的作者的高價作品、以及那些仿制壺,無論賣多少錢那怕只賣幾千、幾百、几十甚至幾元,這都是一個商業欺詐!所以就價格的混亂及以次充好的現狀就必須洗牌!
宜興丁蜀鎮紫砂從業人員幾乎***都有職稱,其職稱評定单位主要是勞動與社會保障局,還有各級陶瓷行業協會,還有各種民間團體,其種類之多真如夜空中的繁星呀。現在己乎***是大師、各個是名家,而且每個都有職稱證,各個發證組織只管收錢評級,不管質量與數量!僅2017年宜興市助理工藝師(紫砂相關類的)就評定了700多名,可見評定的人數之多!而且職稱一旦評完除非再評更高級別的職稱,基本不會被取消資格。(只有一種情況可能被取消,那就是沒有按時交稅,和制作水平完全無關)
還有另一個職稱混的現象就是偷換概念,如評職稱時評的是青瓷的高工,以後出來做壺也說是高工壺,還有什麼彩陶啦,精陶啦、更有甚者持二級廚師證也敢自報高工真是令人佩服!就目前職稱的混亂也必然經歷洗牌!
傳統的純手工紫砂壺制作對製作者的製作水平要求很高,由於之前的市場火爆導致大量人員從事紫砂製作,而這些人員基本都沒有良好的純手工的基本功,甚至不知道什麼是純手工製壺。為了滿足訂單的需要開始大量使用模型、拉胚、注漿、滾压等方法,這些大大的影響了紫砂壺獨有的透氣屬性。目前從事傳統全手工製作的人不足幾千人(基本都是老一廠的員工及其家屬與徒弟)。現在僅宜興丁蜀鎮紫砂從業人員就接近五萬人,而紫砂一廠從58年建廠至96年轉制其間從事紫砂壺制作的人員不足500人,發展到今天加其家屬及徒弟也就只有幾千人!
現在市場上所有的紫砂壺都說是正宗的宜興原礦紫砂壺,沒有一家說自己的壺是加了化工原料的。那央視所拍攝的化料壺都去了哪裡呢?在純手工紫砂壺制作環節中最大的成本應當是手工而并非泥料,所以一把純手工壺的泥料還是基本可以保證的(這裡指的是真正的純手工壺而非不良商家所謂的純手工壺),但在批量生產的茶壺成本中,泥料是占很大比重的所以很多人就在泥料上打起了主意。一吨丁山本地泥與外地泥的價格差有時甚至相差十倍至幾十倍之多。紫砂壺顧名思意原料必須是紫砂,如果紫砂壺都不是紫砂的了紫砂市場還有什麼未來!還不須要洗牌嗎?
你认为文玩行业发展前景如何?
凡是存在的行业,都有前景,无非是能否赚到钱的问题。
文玩行业的特点:这个领域比较垂直,比如你喜欢文玩核桃,就是买文玩核桃,只要是看上的,就可以买到。它不像其他行业,你可能要货比三家,比过之后还要确定下到底能不能用。
关于前景:这个行业其实已经走入到一个比较正常的渠道之中了,因为玩家的数量决定了行业的前景。比如说有1W个喜欢文玩的,那么消费力也就在100-1000W左右。喜欢的多了,或者喜欢的少了,都是在这个区间浮动的,它不会有太大的变化,不会说今年是10W,明年是3000W。但是能够赚到钱的,基本上都是这个也的头部选手,就是那些有名人效应的文玩商人,其他的都可以赚到一些,但不会太多。
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